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| author | Patrick Schönberger | 2020-09-25 20:44:05 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Patrick Schönberger | 2020-09-25 20:44:05 +0200 |
| commit | 2f942eda2145efcd512c0b88dac36213bb1944fd (patch) | |
| tree | 8cce8bb04808e58763c1e697d4c8e03195b76e50 | |
| download | npengine-2f942eda2145efcd512c0b88dac36213bb1944fd.tar.gz npengine-2f942eda2145efcd512c0b88dac36213bb1944fd.zip | |
Initial commit
| -rw-r--r-- | Idee.txt | 28 |
1 files changed, 28 insertions, 0 deletions
diff --git a/Idee.txt b/Idee.txt new file mode 100644 index 0000000..5e45300 --- /dev/null +++ b/Idee.txt @@ -0,0 +1,28 @@ +spiel, wo die gemeplay mechanics in der Nutzung von "Editor" bestehen.
+Eine 2D Karte (bsp. siehe unten), bei der manche Teile sichtbar und andere verborgen sind.
+Das Level muss überwunden werden, ohne in den Abgrund zu stürzen.
+Bei der Durchquerung des Levels, bleibt dem Spieler nur ein 3x3 Sichtfeld, in jede Richtung 1
+und der Aufbau des Levels wird aufgedeckt.
+Auf Zeit.
+(Systemsteuerung -> Tastatur, Verzögerung auf kurz.)
+
+----------------------------
+
+ Move with left/right
+ Jump with up.
+
+ Go, try it now.
+
+ Stand on x.
+ Jump over the hole.
+
+ Jump into ? for ???.
+
+ Finish lvl by reching O......................
+
+
+ ? ?
+ O
+ xxxxx xxxxxxxxxx xxxxx
+ xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxx
+----------------------------
\ No newline at end of file |
